2023年6月に、大工の拠点に大幅な変更がありました。
その内容は、下の記事で述べています(タップすると、その記事に飛びます)。
ヒーローとユニット(戦闘員)についても、特殊能力に大きな変更があったので、説明します。
※ 上の記事でもユニットについて述べていますが、特殊能力については触れていません。
・ヒーローは祭壇でアップグレードされ、アップグレード中は使えません。
・ユニットは天文ラボでアップグレードされ、アップグレード中も使えます。
※ 目次の項目をタップすると、その項目に飛びます。
Contents
バトルマシンの特殊能力
バトルマシン
バトルマシンは、大工の拠点に以前からあるヒーローです(以前は、唯一のヒーローでした)。
※ 大工の拠点(夜村)のヒーローは、自分の村(昼村)のヒーローと違い、防衛に参加したりしないようですね。
バトルマシンの特殊能力(電撃ハンマー)
バトルマシンの特殊能力は、攻撃画面下部のアイコンをタップすると、攻撃力がアップして、ヒットポイントも回復するというものです(電撃ハンマー)。
倒されるまで何回でも特殊能力を使えます(以前からそうでした)。
さらに6月のアップデートにより、電撃ハンマーにチャージ能力が加わりました。
バトルマシンは、レベル5から特殊能力が使えるようになります。これは、自分の村のヒーローと同じです。
バトルマシンを使ってみます
1 トップ画面の左下、攻撃のアイコンをタップします。
1 「今すぐ探す」をタップします。
攻撃画面が現れ、下部に使えるヒーローとユニットのアイコンが並んでいます。
※ 攻撃を始めるまでは、アイコンに上下の矢印が出ていて、そこをタップすると、使えるヒーローとユニットを変更できます。
数字の2、3、4というのは、アーミーキャンプの番号でしょう。
特殊能力を使う前は、数字の右が紫色になっています。
スニークアーチャーの3Xというのは、3体使えるということです(アーミーキャンプに3体入っています)。
スニークアーチャーには、アイコンをタップして発動させる特殊能力はありません。
1 バトルマシンのアイコンをタップします。
1 アイコンが白い枠で囲まれて、選択されます。
※ 画面に赤い線で囲まれたところが映っていますが、その内側には、ヒーローとユニットは出せません。
1 赤い線の外をタップして、そこにバトルマシンを出します。
※ ヒーローやユニットを出すと、上下の矢印が消えます。
アイコンの左上に、赤い「降参」というボタンが出ます。星を取るまでは、「降参」のままです。
タップして攻撃を終わらせられますが、負けてしまいます。
2 バトルマシンとそのアイコンに、緑の横棒(ヒットポイント)が出ました。ヒットポイントがなくなると、バトルマシンが倒されます。
※ 画像にジャイアントのアイコンが2個見えますが…
同じ種類のユニットを続けて出す時は、いちいちアイコンをタップしないで、出すところを続けてタップすれば出せます。
1 バトルマシンのアイコンをもう1度タップすると、電撃ハンマーの能力が発動し、アイコンが白い霧のようなもので被われます。
※ 特殊能力を何回も使えるヒーローやユニットには、この白い霧が出ます。
2 バトルマシンに雷が落ちたようになります。
1 アイコンの白い霧のようなものが、時計の針が回るように少なくなっていきます。
攻撃を受けているので、緑のヒットポイントも少なくなっていきます。
1 白い霧の部分が大分少なくなってきました。
ヒットポイントも少なくなって、赤くなりました。
白い霧の部分がなくなると、アイコンをタップして、もう1度電撃ハンマーの能力を使うことができます。
1 ヒットポイントがなくなる前に白い霧がなくなって、アイコンをタップできたので、ヒットポイントが回復して緑になりました。
※ 特殊能力を何回も使えるのは、大工の拠点のヒーローと1部のユニットだけです。
ちなみに、自分の村のヒーローは、1回だけしか特殊能力を使えません。
電撃ハンマーのチャージは、3段階
電撃ハンマーの情報を見てみます。
1 トップ画面の剣とビンのアイコン(ユニットの訓練)をタップします(訓練といっても、時間は全くかかりません)。
ユニットの訓練タブが出ます。
1 今出陣できるヒーローとユニットが、表示されています。
その下に、アンロック(解放)されているヒーローとユニットのアイコンが並んでいます。
※ 攻撃部隊はいっぱいで、部隊に入る余地がないので、色が付いていません(灰色です)。
2 バトルマシンのアイコンに付いているiのマーク(情報)をタップします。
1 バトルマシンの情報が出ます。
2 右下の3点マーク(切り替えボタン)をタップします。
電撃ハンマーのチャージレベル1の情報が出ます。
1 このマークは、相手の村にバトルマシンを出した時にも、出ていました。
バトルマシンを相手の村に出すと、時間が経つにつれて、チャージレベルが上がっていきます。
1 のマークのように、レベルが3段階あります。
2 レベル1では、ダメージ(相手に与えるダメージ)440、
体力回復(ヒットポイントの回復?)900とあります。
3 1の右の、白い三角マークをタップします。
1 チャージレベル2の情報が出ます。
2 レベル2では、ダメージ715、体力回復1800、標的数
2、と出ています。
体力回復は倍になります。
標的数2というのは、レベル2になると、同時に2つの設備に攻撃できるということでしょう。範囲攻撃みたいなものですね。
3 白い三角マークをタップします。
1 チャージレベル3の情報が出ます。
2 ダメージ900、体力回復2700、標的数3と出ています。
体力回復は3倍になります。
※ レベル3になる(3段階目がピンク色になる)まで待って、能力を発動させた方がいいんですが、
発動させる前にヒットポイントがなくならないように、注意しなければなりません。
ただ、設定でヒットポイントがなくなる直前に、特殊能力を発動させるようにすることはできます(初期設定でそうなっているかもしれません)。
この画面の中に、電撃ハンマーの説明文があるので、載せておきます。
1 電撃ハンマーの説明です。字が小さければ、2本指で画面を拡大するか、スマホを横にしてください(バトルマシンの情報を出せば、見れますが)。
2 3点マークをタップすれば、最初の情報画面に戻ります。
自動的にヒーローの特殊能力を発動させる設定
1 トップ画面右下の歯車のアイコン(設定)をタップします。
オプション設定の画面が出ます。
1 右下の「詳細設定」をタップします。
詳細設定の画面です
1 下にスクロールします。
1 「撃破前に自動的に能力を使用」というのがあります。
2 右のiのマークをタップします。
1 「オン」にすると、倒されそうなヒーローまたはユニットが未発動の能力を使用します、と出出ています。
2 既にオンになっています。オフだったら、タップすればオンになります。
バトルコプターの特殊能力
バトルコプターとは
バトルコプターは、6月のアップデートで、大工の拠点の2つ目のヒーローとして追加されました。
自分の村と大工の拠点を通じて、初めての飛行ヒーローです。
バトルコプター
弾丸を発射して、攻撃します。
バトルコプターを使ってみます
バトルコプターを出したところです。弾丸を発射しています。
1 特殊能力のチャージが始まっています。2段階目に入り、青くなっています。
2段階目がいっぱいになると、そこがピンクになります。
1 3段階目までいっぱいになり、3段階目もピンクになっています。
※ 出してすぐ能力を発動させることもできますが、攻撃力がアップしてから発動した方がいいですね。
1 攻撃画面の下部のアイコンにも、同じものが出ています。
この段階でアイコンをタップすると、最大火力で攻撃できます。
1 アイコンをタップして、能力を発動させたところです。
バトルコプターが一気に目標に近付き、攻撃します。
バトルマシンと同じように、ヒットポイントが回復し、アイコンが白い霧で被われました。
白い霧が時計の針が動くように少なくなり、霧がなくなると、もう1度能力を発動できます。これも、バトルマシンと同じです。
バトルコプターのチャージも、3段階
バトルコプターの情報を見てみます。
1 トップ画面の左下の剣とビンのアイコンをタップして、ユニットの訓練画面を出します。
1 バトルコプターのアイコンのiのマーク(情報)をタップします。
1 右下の3点マークをタップします。
1 チャージレベル1の情報です。
2 ダメージ179、体力回復550、効果半径0.5マス
と出ています。
3 右上の白い三角マークをタップします。
1 レベル2の情報です。
2 ダメージ274、体力回復1100、効果半径2マス
と出ています。
体力回復は2倍、効果半径は4倍になります。
3 右上の白い三角マークをタップします。
1 レベル3の情報です。
2 ダメージ368、体力回復1650、効果半径4マス
と出ています。
体力回復は3倍、効果半径はレベル2の2倍になります。
ボンバーの特殊能力
ここからは、ユニットの特殊能力について説明します(3種類紹介します)。
ボンバーの特殊能力はバウンスボム
ボンバーは、自分の村のウォールブレイカーと同じように、壁を優先的に攻撃します。
壁に対しては、与えるダメージが15倍になります。
1 ボンバーの特殊能力は、画像にあるように「バウンスボム」です。
爆弾が巨大になり、2回バウンスし、着地するたびに100ダメージ与えるとあります。
バウンスボムは、バトルマシンやバトルコプターと同じように、何回も使えます。
使用間隔が22秒です。
※ ユニットで特殊能力を何回も使えるのは、ボンバー以外に、移動砲台(使用間隔0.8秒)とファイアーボルトウィザード(使用間隔1.5秒)があります。
ただし、ユニットはヒーローと異なり、ヒットポイントが回復することはありません。
バウンスボムを使ってみます
攻撃の途中の画面です。
アイコンの数字の右は、特殊能力を使うまでは紫色です。
1 ボンバーのアイコンをタップします。
1 ボンバーのアイコンが白い線で囲まれて、選択されました。
1 ボンバーを出したいところをタップして、そこにボンバーを出します。
2 もう一度、ボンバーのアイコンをタップします。
1 爆弾が巨大化して、2回バウンスします。
2 数字の右の紫色が消え(青い色が出ています)、アイコンに白い霧が掛かります。
22秒で、白い霧がなくなり、もう一度バウンスボムを使えます。
※ ヒットポイントは、回復しません。
移動砲台の特殊能力
レベル12の移動砲台について、説明します。
移動砲台の特殊能力はモードチェンジ
移動砲台(移動モード)
1 移動砲台の特殊能力は、モードチェンジで、アイコンをタップするたびに、移動モードと迫撃砲モードが切り替わります。
使用間隔は0.8秒なので、ほとんど無いようなものです。
レベル12では、ダメージは150(毎秒)です。
移動砲台(迫撃砲モード)
レベル12では、迫撃砲モードにすると、ダメージ(毎秒)が225に跳ね上がります。
レベルを上げていけば、さらに増えていきます。
※ モードチェンジすると、攻撃するまで少し時間が掛かります(1~2秒)。
また、迫撃砲モードでは移動しないので、射程範囲内に施設が無くなると、攻撃しなくなります。移動モードに切り替えなければなりません。
しかし、攻撃力が高い方がいいので、私はできるだけ迫撃砲モードにしています。
モードチェンジを使ってみます
1 移動砲台を、攻撃画面に出したところです。
最初は移動モードになっていて、目標に近づき攻撃します。
※ 白い輪が出ていますが、迫撃砲モードの時の射程範囲です。薄くなっています。
2 白い弾丸を発射します。
画面下部の移動砲台のアイコンを、タップしたところです。
1 移動砲台が、迫撃砲モードになりました。
※ 白い輪が濃くなりました。
この輪の中にある施設を攻撃します。
2 自分の村の迫撃砲のように、弾丸を上に向かって発射します。
3 アイコンの1の数字の右が、紫から青に変わりました。
※ 特殊能力を使うと、青になるようです。
白い霧は出るんですが、0.8秒でアッという間に無くなり、すぐまたモードチェンジできます。
1 白い輪の中に施設が無くなると、? マークが出て攻撃しなくなります。移動モードに切り替えなければなりません。
※ すぐ? マークが出るので、切り替えが面倒ですが、できるだけ攻撃力が高い迫撃砲モードに、しておいた方がいいでしょう。
移動砲台のアップグレード
天文ラボをタップしたところです。
マスター大工が工事中です。
1 「研究」のアイコンをタップします。
アップグレードの画面が出ます。
※ 天文ラボが工事中でも、アップグレードはできます。
以前は、工事中はできなかったと思いますが。
1 移動砲台のアイコンが灰色になっていて、天文ラボがレベル7になるまで、これ以上アップグレードできません。
しかし、アップグレードの情報は見ることができるので、アイコンをタップします。
1 移動砲台をレベル13に上げると、移動モードの時のヒットポイントとダメージが増えます。
2 右下の三点マークをタップします。
移動砲台をレベル14に上げた時の情報が出ます。
1 次の、そのまた次のアップグレードなので、灰色になっています。
迫撃砲モード時の攻撃力(ダメージ)が、255まで上がります。
※ このように、アップグレードする度に、移動モードと迫撃砲モードの攻撃力が、交互に上がっていきます。
ボクサージャイアントの特殊能力
ボクサージャイアントの特殊能力はブロッキング
ボクサージャイアント レベル12
1 ボクサージャイアントの特殊能力はブロッキングで、全てのダメージを数秒間防ぎます。レベル12では、7秒間です。
※ 自分の村のグランドウォーデンのトームみたいな能力ですね!
ウォーデンは周りのユニットを無敵にしますが、ボクサージャイアントの能力は自分だけにしか効かないようです。
ブロッキングを使ってみます
1 3番(のアーミーキャンプ)のアイコンをタップして、攻撃画面にボクサージャイアントを出します。
2 ボクサージャイアントは優先的に防衛施設を攻撃するので、時計塔は素通りします。
1 ヒットポイントが減って赤くなったので、アイコンをタップして、ブロッキング能力を発動させます。
2 ボクサージャイアントが黄色い球のバリアーで被われて、無敵になりました。
※ ユニットなので、ヒーローと異なり、ヒットポイントが回復することはありません。
また、ボンバーや移動砲台と異なり、この能力は1回しか使えません。
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